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martes, 31 de mayo de 2011

TECNICA SNIPER "DIARIO DEL TIRADOR"



El tirador debe llevar un Diario donde anote todos los cambios, sensaciones, avances, retrocesos, etc.

- La primera página del Diario del Tirador, debe ser el Plan de Adiestramiento.

- La segunda contendrá la Lista de Chequeo, el resto contemplará una serie de tablas de tiro (a ser posible confeccionadas por nosotros, como ya hemos visto).

- Por último las tarjetas de tiro, conjunto de tarjetas para la recopilación, comparación y ayuda para el disparo.



El Diario del Tirador permite realizar experimentos parciales y si tiene éxito, incorporarlos a nuestra mecánica técnica y, en caso, contrario, volver a lo que hacíamos antes de iniciar el experimento.

Una de las funciones más importantes del Diario es la de acentuar la identificación del tirador con el adiestramiento. Al escribir y valorar cada una de sus acciones ve con claridad como cada sesión de adiestramiento o cada competición contribuye como objetivos parciales, al éxito del programa general.

(El tirador ha de preguntarse con que contribuye cada sesión al progreso y plantearse las sucesivas sesiones con un objetivo y finalidad concretos).

El tirador tomará nota, nada más finalizar la sesión de adiestramiento o la competición, para plasmar en caliente las sensaciones e ideas que hayan surgido.

"El Diario se debe llevar en una libreta organizada y cronológicamente estructurada".

De nada sirve hacer anotaciones sueltas en hojas de papel. Los avances y mejoras de un tirador, en sus puntuaciones, son consecuencia de pequeños progresos en detalles específicos de cada sesión. Los planes para ellas nos los proporcionan avancen en puntos específicos, y estos pequeños avances parciales configuran el éxito final.

El Diario es más importante a medida que el nivel del tirador aumenta y, en resumen, nos mostrará como hemos avanzado posición a posición y detalle a detalle.

lunes, 30 de mayo de 2011

TECNICA SNIPER "CALCULOS M.O.A."


MOA es exactamente, por traducción literal un Minuto de Ángulo (Minute Of Angle), o sea, la sesentava parte de un grado sexagesimal.

Esta medida angular, siendo fija nos da así mismo una medida longitudinal igualmente fija, según la distancia, esta es de 3 cm. a 100 m. (realmente es de 2.8 cm.), 6 cm. a 200 m., 9 cm. a 300 m., etc.

(Esta medida fija nos permite calcular las correcciones que debemos introducir en nuestro visor).

Un MOA, como ya hemos dicho equivale a 2.8 cm. (para nosotros 3 cm.) a 100 m., si nuestro visor viniese en yardas y pulgadas, este mismo MOA equivaldría a 1 pulg. (2.54 cm.) a 100 yd. (91.5 m.).

Así mismo, un MOA equivale a 0.3°° de nuestras milésimas artilleras, o lo que es lo mismo 1°° equivale a 3.45 MOA´s.



CALCULOS DE M.O.A.´s.

Sabemos lo que se nos caído, elevado o derivado nuestro impacto, pero como calculamos los clics que debemos introducir en nuestro visor. Para ello utilizaremos la fórmula siguiente:

FORMULA DE CORRECCION DE MOA's
"Error en mm. / Valor de un MOA a esa distancia en mm. = N° de MOA´s a introducir"

Primero debemos saber en cuantos clic está dividido nuestro MOA, que para cada visor puede ser distinto, normalmente de dos, tres o incluso cuatro clic.

Nuestro visor de ejemplo estará dividido cada MOA en dos clic. Por lo cual los valores longitudinales reseñados anteriormente deben dividirse entre dos:

• Un clic a 100 m. equivale a 1.5 cm., a 200 m. son 3 cm., etc.

Ejemplo:
• Nuestro disparo a 300 m. se ha ido 22.5 cm. a la derecha.
• Según la formula: 225 mm. / 90 mm. = 2,5 MOA´s a introducir. (o sea 5 clic)



Disparamos sobre un blanco a 100m, pero el impacto ha fallado:
  • Sabemos que el impacto ha quedado 1,9 cms más alto. (o bajo, o a la derecha, etc.)
  • Sabemos que el MOA equivalente a esa distancia (100 m) es de 3 cm (30mm).
  • Sabemos que nuestro visor corrige 1/8 MOA, es decir que girando 8 Cliks del visor corregiríamos un MOA completo, por lo tanto, cada Clik equivale a 3,75 mm
  • Aplicamos esta fórmula:
FORMULA DE CORRECCION DE CLIC's

"Error en mm. / Corrección del visor por Clik a esa distancia en mm. = N° de Cliks a introducir".

19 mm / 3,75= 5,06 Cliks a corregir


Como corregir las torretas para cambiar de blanco:

- El tirador centra la cruz filar del visor en un blanco situado a 500 m. y corrige el tiro.

- Si le surge un objetivo a 770 m., introducirá en el visor la corrección necesaria en altura para compensar la caída del proyectil, que de 500 a 770 metros es de 270 centímetros.

(Esta compensación la realizará normalmente con las muescas (clic) del mando de corrección vertical, para lo que conocerá las características del visor y la corrección angular que corresponde a cada muesca del alza telescópica).

- Si cada muesca supone 1/2 de un MOA, que supone 1.5 cm a 100 m para compensar la caída.

(Para corregir los 270 cm de caída, el tirador meterá 26 clic, pues cada uno supone una corrección de 10.5 cm).


¿COMO SE CALCULA UN MOA A DETERMINADA DISTANCIA?

- Para calcular a cuanto equivale un MOA a una determinada distancia usamos una regla de tres

Para determinar a cuanto equivale un MOA a 75 Metros:

Si a 100 Metros, son 3 Centímetros, a 75 Metros será = X

75 m * 3 cms / 100 m = 2,25 Centímetros es a lo que equivale 1 MOA a 75 Metros.



TABLA DE CORRECIONES EN CENTIMETROS DE MOA'S

- En esta tabla podemos observar según los clic's que formen un MOA en la torreta de nuestro visor, las correcciones en centimetros que podemos hacer a diferentes distancias en metros.

(Las cantidades que aparecen en el cuadrante, están redondeadas).


Espero os sea util.